Stel je voor dat een wildvreemde je op een dag aanspreekt op straat alsof hij je gedachten kan lezen. Daarna doet een rare snuiter op de bus hetzelfde, dan je moeder, je collega`s en zelfs de nieuwslezer op de televisie... En dan blijkt dat al die mensen écht je gedachten kunnen lezen!
Het overkomt Hervé, een alleenstaande en ietwat maniakale dertiger die als grijze kantoormuis een anoniem bestaan leidt. Tot hij op een dag ontdekt dat hij een soort omgekeerde telepaat is in wiens hoofd zes miljard mensen kunnen meekijken... Het begin van een nachtmerrie!
In het absurde en dus altijd vermakelijke universum van de verschillende Donjon-reeksen (Ochtendgloren, Avondschemer, Parade en Monsters) is Zenit de reeks die verhaalt van het hoogtepunt van het Donjon-tijdperk.
De Donjon is in handen gevallen van Willem van Dattum. Om hem terug te veroveren moeten Marvin, Isis en Herbert funus putris vinden om de huidige bewoners te verjagen. Maar is dit echt het plan van de Wachter? Onze helden zullen tegen iedereen moeten vechten om de Donjon te redden. En bovendien, zal het Marvin lukken met z’n verlovings-Tong-Deum?
Een zorgvuldig bewaard geheim is het bepaald niet: Donjon Zenit is de bekendste Donjon-reeks. Minder bekend is dat in het onweerstaanbaar uitdijende en vooral absurde universum van de verschillende Donjon-reeksen (Ochtendgloren, Avondschemer, Zenit en Monsters) de verschillende perioden en hoofdrolspelers in de geschiedenis van de Donjon, de slottoren van de reeksnaam, uitgebreid worden belicht. In de verhalen in Donjon Parade is alle aandacht gericht op de lotgevallen van de eend Herbert en Marvin de draak, op de avonturen die ze beleven in de periode tussen Zenit 1 en 2.
Er komt al een week geen avonturier meer in de Donjon. Maar dan verschijnen er opeens drie krijgers die de monsters één voor één afslachten. Alleen GroGro kan ze tegenhouden. De krijgers zijn onder de indruk en vragen hem zijn vechttechniek te onthullen en met hen mee te gaan. Maar de Wachter is niet van plan zijn beste medewerker te laten gaan...
Durf jij een bezoekje aan Horrifikland aan? Mickey, Donald en Dingo leiden een detectivebureau. De zaken gaan niet goed: al dagen geen opdracht te bespeuren! Mickey denkt er zelfs aan de zaak te sluiten… Maar dan duikt een oude vrouw op die hun vraagt haar katje, Blacky, terug te vinden. Klein probleem: die is voor het laatst gezien vlakbij het ijzingwekkende, verlaten pretpark ‘Horrifikland’. Verlaten, maar toch doen sommige attracties het nog altijd… Grootste trekpleisters: kunstmatige mist, een nagemaakt kerkhof, vleermuizen en levensechte spoken! De zenuwen van onze kornuiten worden op de proef gesteld tijdens hun zoektocht naar Blacky… Alexis Nesme treedt toe tot de uitgelezen groep tekenaars met originele Disneycreaties op hun naam. In dit album schildert hij ons in directe kleur een gotisch en barok universum dat niet zou misstaan in de sfeervolle producties van Tim Burton. Lewis Trondheim verblijdt ons met een scenario vol wendingen dat doet denken aan de beste afleveringen van Scooby-Doo!
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.Ok