De onbezorgde jeugd van de kleine Sangre eindigt op de dag dat ze ziet hoe haar moeder wordt ontvoerd en de rest van het gezin wordt vermoord. Ze komt als weeskind terecht op een instituut, waar ze een bijzondere gave blijkt te ontwik-kelen: ze kan de tijd een moment ‘bevriezen’... De rest van haar levenslessen leert Sangre op straat en dat komt goed uit, want Sangre wil slechts één ding: haar moeder terugvinden en wraak nemen op de Duistere Schuimers, die de verschrikkelijke slachtpartij op hun geweten hebben...
Van alle levensvormen op planeet Troy, lijken de woeste trollen nog het meest op mensen. Wat niet wil zeggen dat ze het altijd goed met hen kunnen vinden. Over het algemeen negeren de trollen de mensen, tenzij ze zin hebben in een pesterijtje. Liever jagen ze op draken, hun favoriete tijdverdrijf. Hun geschiedenis begint twee eeuwen voor Lanfeust zijn entree maakt in de wereld van Troy.
Ingenieur Morkh heeft als taak de drie belangrijkste rivieren van het continent met elkaar te verbinden. Nu zijn geld op is, vraagt hij de Wijzen van het Conservatorium van Eckmül om geld, veel geld, om nieuwe trollenslaven te kopen. Elders heeft de trol Petran zich vast voorgenomen een heuse draak te temmen, met alle gevolgen van dien...
Narvarth, Graniet, Callista en Krurgor zijn terug op hun thuisplaneet. Alleen Narvarth beschikt over de sleutels waarmee men door het parallelle universum van Ythaq kan reizen. Maar dit oneindig aantal nieuwe werelden binnen handbereik en de voorziene rijkdommen wekken ook hebzucht op…
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.Ok