Ulrog had een meester moeten worden van de orde van de Smidse. Misschien zelfs de grootste onder hen. Zijn kennis en de magische kracht van zijn runen waren legendarisch...alleszins vóór hij ervoor koos zich terug te trekken en nooit nog een wapen te smeden. Hij werd misprezen, verstoten en uiteindelijk helemaal vergeten.
Tegen de wil van zijn vader Ulrog, besluit Redwin jaren later om heer van de runen te worden, de grootste meestersmid en wapenmeester van zijn orde.
Kardum is de zoon van een glasblazer. Hij ziet zo’n middelmatig, moeizaam en glansloos leven als handwerker niet zitten.
Na een lange en bloedige weg naar de top wordt hij een van de machtigste koopmannen van zijn volk. Zijn handel: wapens.
Hij levert aan al wie de juiste prijs kan betalen, van welk ras die ook is of wat zijn bedoelingen ook zijn…
Vrijheid is geen recht, maar een schat waarvoor men tot zijn laatste adem moet vechten. Dröh, de zoon van Oösram, heeft de wereld rondgereisd om het wapenberoep te leren, in de hoop de Boodschappen te redden van de dominante bevelen. Maar als hij zeven jaar later thuiskomt, wil niemand meer over revolutie horen. Het bloed heeft te veel gestort. Vervolgens engageert hij zich om een weg over het Pays des Vents te bouwen. Het werk vordert, maar de vijandigheid van de Orc-stammen groeit ...
Na dertig jaar gevangenschap en foltering is Gri’im eindelijk vrij. De krijgsheer van weleer is een oude, gebroken ork die alleen nog gedreven wordt door wraaklust. Gewond, en opgejaagd als een beest, vindt hij onderdak bij een karavaan op weg naar Aspen. Maar na de oorlog van de Ghouls heeft de magie van de blauwe elf Lanawyn daar een oud en berucht roofdier uit zijn slaap gewekt.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.