De koning der wilden-1: Hadarfell is fantasy met een klassieke motor: drie jonge helden op een queeste door een vijandig woud, maar met genoeg frisse keuzes om de gebruikelijke clichés te ontwijken. Het verhaal (gebaseerd op een roman) neemt de tijd om zijn wereld en personages neer te zetten en precies daardoor werkt de spanning des te beter. Je vertrekt mee op avontuur met nieuwsgierigheid, niet omdat de plot je “verplicht”, maar omdat je wil weten hoe dit afloopt.
Centraal staan drie adolescenten (Ivar, Kaya en Oswald) die na een mislukte strooptocht zwaar worden gestraft. Men laat hen een parasitaire worm opeten. Die zal hen langzaam van binnenuit “opeten” en uiteindelijk veranderen in berserkers (mens-dierhybriden), gevaarlijk en razend. Hun “gevangenis” is een enorme, koude, vochtige wildernis. Ze hebben slechts enkele dagen voor de transformatie begint: een strak tikkende klok die elke scène onder spanning zet.
Wat dit eerste deel sterk maakt, is het ritme en de toon. Chauvel kiest niet voor bombast en bloedfonteinen om de lezer wakker te schudden, maar voor een meer psychologische aanpak. Hoe reageren drie vrienden wanneer hun menselijkheid letterlijk begint weg te glippen? De dreiging komt in kleine, slimme signalen: de eerste effecten van de parasiet, het groeiende wantrouwen, de noodzaak om samen te blijven, waardoor de suspense gestaag opbouwt.
Visueel sluit Sylvain Guinebaud daar mooi bij aan: helder, leesbaar en expressief, met personages die “geleefd” aanvoelen. De enscenering van actie en natuur is sober maar trefzeker en de sfeer is consequent donker en kil. Het resultaat is een fantasieverhaal dat tegelijk toegankelijk en grimmig is en dat vooral zin geeft in het vervolg: dit is duidelijk het eerste luik van een tweeluik, met net genoeg onthullingen om te prikkelen en net genoeg open vragen om je te laten doorlezen.
Zeven is een serie gemaakt door zeven toptekenaars die samenwerken met zeven topscenaristen. Ze komen uit de hele wereld: Philips (Verenigde Staten), Takahashi (Japan), Critone (Italië) en Vehlmann, Chauvel, Lereculey en Morvan (Frankrijk).
Zeven dwergen zorgen voor entertainment aan het hof van de koning. Voor het verjaardagsfeestje van Sneeuwwitje, de lieve dochter van de monarch, zetten ze hun beste beentje voor! Ze zijn echter iets te enthousiast en trappen op de zere tenen van de koningin. Foute boel. Ondanks protest van de koning worden de dwergen verbannen... Het begin van een zeer lange, zeer trage afdaling naar de he
Elfen, dwergen, orks, mensen en draken... Hun paden kruisen elkaar uiteindelijk allemaal. Ontmoetingen, een geboorte, een verrijzenis, verschillende lotsbestemmingen die met elkaar botsen en verstrengeld raken, en leiden naar een wonderlijk einde...
Wïnhbor heeft eindelijk de draak Wffnïr gevonden, maar die ontmoeting neemt een onverwachte wending. Binnenkort zullen beiden het pad kruisen van de dwerg Tridïk en de elf Haffanen… En terwijl, ver daarvandaan, Onimaku het leven schenkt aan het kind van Hazngar de ork, vertelt een uit de doden herrezen heks aan de vier helden dat de oude krachten die ze hebben ontvangen geen toeval zijn, maar voorbode van een grootse lotsbestemming.
Met dit verhaal wordt het Wollodrïn-universum uitgebreid met een initiatievertelling, die toont dat de jeugd van een Orc in niets verschilt van die van een mensenkind.
Iedere lente worden jonge Orc-krijgers voor hun vorming op krijgstocht gestuurd tegen de naburige clans. Een van hen is Wïnhbor, wiens nachten worden geteisterd door een verwoestende draak. En overdag wordt hij gekweld om hen te vergezellen, maar weet niet dat Wïnhbor en zijn vrienden een plan smeden dat hun allen in een vloedgolf van tranen en verderf zal storten...
Dit is het eerste deel van het tweeluik. Wollodrïn is een reeks van tien delen.
€19,95Oorspronkelijke prijs was: €19,95.€12,95Huidige prijs is: €12,95.Lees verder
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.