Storm, Roodhaar en Nomad zijn elkaar kwijt geraakt, maar hebben de afspraak om in een dergelijk geval terug te keren naar het koninkrijk Marrow. Terwijl Roodhaar en Nomad ontsnappen uit de gevangenis van Marduk, komt Storm platzak op Marrow aan. In afwachting van zijn metgezellen speelt hij een gevaarlijk spelletje schaak en beland binnen de kortst mogelijke tijd in de levensgevaarlijke Barsaman arena.
Storm is vergiftigd en terwijl de zwarte tortu door zijn bloed raast leert hij een groep jongens kennen, die tegen hun zin zitten opgesloten in het gesticht van Krijs. Storm belooft hen te bevrijden, maar wanneer hij bijkomt uit zijn delirium ziet de wereld er heel anders uit. Toch wil hij zijn belofte nakomen en stort hij zich met zijn Roodhaar en Nomad in een roekeloos avontuur waarin het verschil tussen waanzin en werkelijkheid erg dun is. Daardoor zet hij zijn vriendschap met Roodhaar op het spel en lijkt een breuk onvermijdelijk.
Hardcover met linnen rug en extra dossier van 16 pagina's in beperkte oplage.
Na een heldhaftig optreden in een losgeslagen treinshuttle belanden Storm, Roodhaar en Nomad in Sandrikan, het gokkerswalhalla van Pandarve. Daar wordt Storm gedwongen om mee te doen aan de race van Opaal, die gecontroleerd wordt door de goksyndicaten van Pandarve. En zij hebben er geen belang bij als Storm deze krankzinnige race zou winnen en zetten dan ook alles op alles om hem uit te schakelen.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.