Om de zusjes Minkelsönn te bevrijden uit hun betovering door de jaloerse godin Frigg, gaat Thorgal op zoek naar het oog van Odin. Alleen daarmee kan hij de toorn van Frigg afwenden. De jonge snaak kruist het pad van de beruchte Nornen en van de knappe en mysterieuze Gunn. Hoewel het niet zo lijkt, helpen ze hem – elk op hun eigen manier – om zijn zoektocht tot een goed einde te brengen.
In het zog van de graaf en van Zwendel onderneemt Robbedoes een poging om terug te keren in de tijd. De bedoeling is om er Miss Flanner te gaan redden, een vriendin van de twee geleerden. Robbedoes keert ook terug in zijn eigen verleden en beleeft opnieuw enkele fragmenten uit zijn jeugd om, na tussenstops in Afrika en Palombië, te belanden in de tijd toen Miss Flanner, de graaf en Zwendel studenten waren. Boordevol talent maar ook levensgevaarlijk. Als Robbedoes wil vermijden dat Miss Flanner in het heden tweedracht zaait tussen de mannen — beide heren dingen om de gunsten van de knappe Miss — zal hij in het verleden moeten ingrijpen... Stilaan wordt duidelijk dat zijn verhaal misschien niet is zoals wij lezers ons dat menen te herinneren. Maar betekent dit ook dat Robbedoes niet de held is die wij denken te kennen?
Tekenaar Jijé, die zich ernstige zorgen maakt over de opgang van het communisme in Europa, beslist om met zijn familie naar Amerika te trekken. De jonge Franquin en Morris besluiten mee te gaan. In 1948 rijdt de hele bende in een oude Ford Hudson van de westkust naar de oostkust in de hoop dat ze er in de Disneystudio¿s aan de slag kunnen. Maar helaas worden bij Disney meer mensen ontslagen dan in dienst genomen. En aangezien hun toeristenvisum stilaan afloopt, beslist Jijé om enkele maanden naar Mexico te trekken. Franquin en Morris volgen even later...
Luxe uitgave op groot formaat (29 x 36 cm), in kleur, genummerd, met bijgeleverd een ex-libris. Oplage 140 stuks.
Thorgal heeft zijn familie eindelijk teruggevonden. Maar voor hij in vrede met hen kan samenleven, moet hij nog een spook uit zijn verleden verslaan: Shaïgan, de beruchte piraat die hij was geworden toen hij aan geheugenverlies leed. Thorgal vertrekt richting het eiland van Skrellingar. Op die verlaten en ontoegankelijke plek moet hij een bizarre cultus het hoofd bieden, die zijn aanhangers tot zelfmoord dwingt.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.