Er is een periode in het leven van Storm die tot nu toe onbesproken is gebleven. Het betreft een tijd in zijn astronautenbestaan die verre van rustig is verlopen. Een periode dus die het zeker verdient om opgetekend te worden. Wat nu dan ook gebeurd is in de Kronieken van de Tussentijd. Nog voordat Storm in de wondere wereld van Pandarve terechtkomt, en nog voordat hij op de toekomstige aarde Huatl uit de klauwen van de Manatecs redt, of op Antarctica leert dat de aardse beschavingen in de 21ste eeuw door een neutronenramp werwoest werden, en zelfs nog voordat hij in Australik in een andere verre toekomst bevriend raakt met ntelligente dinosaurikrs, ja, vlak voor dme tijd moeten we de belevenissen van Storm plaatsen die beschreven worden in de Kronieken van de Tussentijd.
De levende planeet Pandarve heeft opnieuw een opdracht voor Storm. De laatste miljoen jaar houdt zij zich bezig met het oplossen van het laatste theorema van Fermat, een wiskundig probleem dat veel wetenschappers slape- loze nachten bezorgt. Daardoor kan zij zich niet goed concen- treren op het oplossen van een veel groter probleem, een reusachtige asteroïde die met enorme snelheid op Pandarve afkoerst. Aan Storm en zijn vrienden de taak om het gevaar te keren. Geholpen door Rak*el en een paar van haar makkers, maar ook Marduk en zijn gardisten, en Moeder Pandarve zelf, reizen Storm en zijn vrienden met hun zelfgemaakte ruimteschip het multiversum in.
Storm, Roodhaar en Nomad zijn elkaar kwijt geraakt, maar hebben de afspraak om in een dergelijk geval terug te keren naar het koninkrijk Marrow. Terwijl Roodhaar en Nomad ontsnappen uit de gevangenis van Marduk, komt Storm platzak op Marrow aan. In afwachting van zijn metgezellen speelt hij een gevaarlijk spelletje schaak en beland binnen de kortst mogelijke tijd in de levensgevaarlijke Barsaman arena.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.